2009年1月2日

event:方法二節

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當事件發生時,會動態產生一個 event 物件,事件操控器可以由此物件讀取事件的資訊。

event 的方法
initUIEvent

設定用戶事件組(UIEvent, UIEvents)之事件的初值,此事件必須先用 createEvent() 產生。在發動(dispatch)事件前,要先設定事件的初值。其語法是:

事件.initUIEvent(型態, 上傳旗, 取消旗, view, detail)

  1. 型態:物件型態名稱。用戶事件組有以下型態:DOMFocusIn, DOMFocusOut, DOMActivate, focus, blur。
  2. 上傳旗:設為 true,則事件可以向上傳遞。
  3. 取消旗:設為 true,則事件可以取消。
  4. view:指定抽象視區。可設為 window。
  5. detail:設定滑鼠按鍵次數。
  • 上例中,IE 用 fireEvent();Firefox, Safari, Chrome 用 dispatchEvent()。
preventDefault

如果事件是可取消的,就取消事件預設的工作。事件會向上傳遞。其語法是:

事件.preventDefault()

  • 上例中,IE 用 returnValue;Firefox, Safari, Chrome 用 preventDefault()。小方格預設的打勾動作會被取消。
stopPropagation

事件停止向上傳遞。其語法是:

事件.stopPropagation()

  • 上例中,IE 用 cancelBubble;Firefox, Safari, Chrome 用 stopPropagation()。

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